Litepaper do MineMons
Versão 2 · 31 de outubro de 2026
1. O que é o MineMons
O MineMons é um jogo na Solana em que bichinhos colecionáveis em forma de cubo — os Dokis — mineram o token $MMON para você. Você abre baús, ganha Dokis, coloca eles para minerar e coleta o que eles produziram. Cada Doki é um NFT na sua própria carteira.
Você entra com a carteira (Phantom, MetaMask, Solflare ou Backpack) assinando uma mensagem — não é transação e não custa nada. Para pagar, você precisa de $MMON e de um pouco de SOL para a taxa da rede. O código do jogo é aberto (AGPL-3.0) e pode ser lido no site.
2. Como jogar em 5 passos
- Conecte a sua carteira Solana (Phantom, MetaMask, Solflare ou Backpack) — é só assinar uma mensagem, não custa nada.
- Consiga seus Dokis: no Mercado (de outros jogadores), com chaves de baú (DokiBombers, Doki Invasion, Pool de Liquidez e códigos), no Ninho (breed) ou na Fusão. Sem Dokis? Alugue um time na Escolinha e jogue o Doki Arena.
- Seus Dokis mineram sozinhos e ganham uma parte do pote da mina todo dia — quanto mais poder, maior a parte.
- Os Dokis do time mineram 24 horas por dia, sem parar e sem gastar energia. Um geodo dá turbo: o Doki dentro dele minera de +5% a +30% a mais.
- Jogue o Doki Arena (campanha e PvP) para ganhar MMON todo dia no Pote dos Jogos. Colete quando quiser — tudo ou só uma parte.
3. O token $MMON
- Lançado na pump.fun (1 bilhão de tokens, sem criação de novos). O contrato oficial é só o que aparece neste site.
- O dev é o primeiro a entrar e o último a sair: compra inicial na criação do token, com os tokens travados numa trava pública (o link fica no site).
- A parte da equipe (10% de tudo que os jogadores pagam) vai para a carteira da equipe. Quando a equipe vende, manda os tokens para uma carteira de venda pública, que vende aos poucos, em vendas pequenas e sem hora marcada. As duas carteiras e todas as vendas aparecem na página Transparência.
4. Tokenomics: onde está cada $MMON
Foram criados 1.000.000.000 de $MMON na pump.fun e nunca serão criados mais. 38,5 milhões já foram queimados (saíram de circulação para sempre): hoje existem 961,5 milhões. Números lidos direto da blockchain em 29/10/2026 (as carteiras do jogo aparecem ao vivo na página Transparência):
| Onde está | $MMON | Parte |
|---|---|---|
| Tokens do dev, travados na Streamflow até 25/11/2026 (link público no site) | 482,0 milhões | 50,1% |
| Liquidez da PumpSwap (onde todos compram e vendem) | 246,9 milhões | 25,7% |
| Cofre do jogo (pote da mina, pote da liquidez, Pote da Sorte, prêmios) | 167,5 milhões | 17,4% |
| Carteira de saques (paga as coletas dos jogadores) | 9,9 milhões | 1,0% |
| Carteira da equipe | 1,9 milhão | 0,2% |
| Jogadores e demais holders | 53,3 milhões | 5,5% |
Como o $MMON entra no jogo: os jogadores pagam baús, geodos, fusões e upgrades. Até 29/10 foram 232,7 milhões, divididos pela regra de ouro (abaixo). A taxa de 10% do mercado e a taxa de 3% das coletas vão para a equipe.
Como o $MMON sai do jogo: o pote da mina libera uma parte por dia, dividida pelo poder de todos — 6% do pote por dia (desde 01/11). O Pote da Sorte é dividido entre 4 jogadores por noite. Até 29/10 a mina já liberou 26,1 milhões e os jogadores já sacaram 19,1 milhões.
O jogo nunca paga mais do que tem no cofre e não cria token: tudo o que é pago vem do que os jogadores colocaram.
5. A regra de ouro
Tudo o que o jogador paga no jogo — breed, fusão, geodos, upgrades, vagas na mina, passe e taxas — é dividido sempre do mesmo jeito (a taxa de 10% do mercado vai para a equipe):
- 10% equipe
- 10% pote da liquidez
- 30% queimado 🔥
- 50% pote da mina (é ele que paga os mineradores)
- No breed: a parte da equipe (10%) é paga em SOL, 2% dos tokens são queimados e 8% vão para o Pote da Sorte. Pagou com o saldo minerado (breed, fusão, vaga, frasco, upgrade, geodo, passe)? 10% voltam para o saldo.
6. Baús e Dokis
- Os baús NÃO são mais vendidos (desde 31/10/2026): todo baú novo é aberto com uma chave. Chaves vêm do DokiBombers, do Doki Invasion, da Pool de Liquidez e de códigos de eventos e parceiros. Doki novo também nasce no Ninho (breed) e na Fusão.
- Cada baú dá 1 Doki, com as chances da tabela abaixo. Garantia: depois de 29 baús seguidos sem Raro (ou melhor), o próximo é Raro ou melhor garantido.
- Cada Doki nasce com uma stamina sorteada dentro da faixa da raridade. Energia = stamina × 50 — ela é usada só nos joguinhos, não na mina.
| Raridade | Chance no baú | Poder (nível 1) | Stamina |
|---|---|---|---|
| Comum | 50% | 1 | 1–3 |
| Incomum | 30% | 3 | 3–6 |
| Único | 14% | 6 | 6–9 |
| Raro | 5% | 10 | 9–12 |
| Épico | 0,9% | 20 | 12–15 |
| Lendário | 0,1% | 40 | 15–18 |
7. Os 73 Dokis
São 16 famílias de 4 Dokis (um Comum, um Incomum, um Único e um Raro) + 6 Épicos + 3 Lendários. Ter os 4 da mesma família dá bônus (veja “Deixar os Dokis mais fortes”).
Mineiros
Molly DigComum
PingoIncomum
GrizzÚnico
Foxy GogglesRaroTesouros
Piggy BankComum
Lucky NekoIncomum
Croaky CrownÚnico
Goldie OinkRaro
King LeoÉpico
Golden DokiLendárioMemes cripto
Paper HandsComum
Sleepy BearIncomum
Moon ShibaÚnico
Laser BullRaroEspaço
Lil MoonComum
Beep BotIncomum
Astro CuboÚnico
ZorboRaro
Mecha DokiÉpico
Cosmic DokiLendárioNoite
BooComum
Pumpkin JackIncomum
BatsyÚnico
Shadow NinjaRaro
RoninÉpicoNatureza
ShroomyComum
PricklesIncomum
BuzzyÚnico
Mossy ShellRaro
Sparkle HornÉpicoOceano
PuffyComum
PinchyIncomum
InkyÚnico
Finn SharkRaroComidas
ToastyComum
DonutzoIncomum
Sushi SamÚnico
Brrr CubeRaroFazenda
ChickyComum
Moo MooIncomum
WoollyÚnico
Farmer PigRaroSelva
BananasComum
PollyIncomum
BambooÚnico
StripesRaroGelo
FrostyComum
Polar PalIncomum
Snowy FoxÚnico
Yeti JrRaroFogo
EmberComum
Lava PupIncomum
SalamandyÚnico
Phoenix ChickRaro
DrakoÉpico
Crystal Phoenix DokiLendárioTecnologia
FloppyComum
Gamer BoyIncomum
HackermanÚnico
DronyRaroEsportes
KickyComum
ChampIncomum
SkateyÚnico
TurboRaroMonstrinhos
GloopComum
MummoIncomum
CycloÚnico
WolfieRaro
MerloÉpicoAtitude
CheekyComum
PrideIncomum
DJ DropÚnico
Big BossRaro8. A mina
- O pote da mina recebe 50% de tudo o que os jogadores pagam.
- Todo dia a mina solta uma parte do pote, dividida entre quem está minerando, pelo poder: seu ganho = (seu poder ÷ poder de todos) × a parte do dia. Desde 01/11/2026 a mina solta 6% do pote por dia. 15% do que a mina solta vai para o Pote dos Jogos (Doki Arena). O jogo mostra ao vivo quanto 100 de poder rende por dia.
- Time de mineração: 15 vagas. Vaga extra (ideia do Dr Franklin): compre na aba Mina com MMON — 50.000 a 16ª, +10.000 a cada vaga seguinte, até 30 Dokis minerando. A vaga é sua para sempre. Só o time minera; os outros ficam na reserva.
- Ranking: os maiores mineradores (soma do poder). Toque em 👀 Visitar para ver a mina de outro jogador (ideia do jotapgonzales).
9. Mineração 24 h, energia e geodos
- Os Dokis do time mineram 24 horas por dia, sem parar: minerar não gasta energia. O time se completa sozinho com os seus Dokis mais fortes (menos os que você tirou do time).
- A energia é só dos joguinhos (DokiBombers e Doki Invasion) e enche sozinha o tempo todo, mais rápido dentro de um geodo. Frascos de energia enchem na hora.
- Geodo = turbo: um Doki dentro de um geodo minera mais (veja a tabela). Um geodo novo já recebe os Dokis mais fortes do time. Cada geodo também é um NFT na sua carteira (+ ~0,004 SOL na compra) e pode ser vendido no mercado do MineMons.
| Geodo | Dokis que cabem | Turbo na mineração | Quantidade à venda | Preço ($MMON) |
|---|---|---|---|---|
| Sem geodo | — | — | — | — |
| Quartzo | 4 | +5% | 2.500 | 100.000 (máx. US$ 5) |
| Ametista | 6 | +10% | 1.250 | 240.000 (máx. US$ 12) |
| Esmeralda | 8 | +15% | 750 | 600.000 (máx. US$ 30) |
| Safira | 10 | +20% | 250 | 1.200.000 (máx. US$ 60) |
| Rubi | 12 | +25% | 200 | 2.000.000 (máx. US$ 100) |
| Diamante | 15 | +30% | 100 | 3.000.000 (máx. US$ 150) |
10. Deixar os Dokis mais fortes
- Upgrade: só Raros, Épicos e Lendários sobem de nível (até o 5). Precisa de uma cópia exata do mesmo Doki no mesmo nível (para o nível 3, outro nível 2) + Cristais Doki + uma taxa em $MMON. A cópia é queimada de verdade (o NFT some). Doki à venda não pode ser usado.
- Poder por nível — Raro 10 → 26 → 57 → 137 → 356 · Épico 20 → 48 → 106 → 254 → 660 · Lendário 40 → 92 → 202 → 485 → 1.261.
- Para subir para o nível 2, 3, 4 e 5: cristais 20 · 32 · 48 · 64 e taxa de 20% · 40% · 70% · 100% do preço do baú.
- Cristais Doki: Comuns, Incomuns e Únicos podem ser dissolvidos (o NFT é queimado) e viram 1, 2 ou 4 cristais, com uma taxa de 2.000 · 4.000 · 8.000 MMON (metade é queimada). Cristais também podem ser comprados e vendidos no Mercado (ideia do DonFuSe).
- Família completa: ter 1 Comum, 1 Incomum, 1 Único e 1 Raro da MESMA família (4 Dokis diferentes; nenhum à venda; os guardados na reserva contam) dá +10 de poder para um deles enquanto minera; com o Épico da família, +20; com o Épico e o Lendário, +40. NÍVEIS (ideia do Crownler): com a família completa, cada nível acima de 1 dos Dokis dela soma +2 (o melhor de cada raridade).
11. Fusão: subir de raridade
- Junte Dokis da mesma raridade (de qualquer família e qualquer nível) e nasce 1 Doki da raridade de cima, igual ao do baú, de uma família sorteada pelo servidor. Os Dokis usados são queimados de verdade (o NFT some) — se algum tinha nível, o nível é perdido.
- 3 Comuns → 1 Incomum (10% do preço do baú) · 2 Incomuns → 1 Único (20%) · 2 Únicos → 1 Raro (50%) · 2 Raros → 1 Épico (100%; no máximo 10 Épicos por fusão por semana no jogo todo). Lendário só sai do baú.
- A taxa em $MMON segue a regra de ouro; o Doki novo é um NFT (~0,004 SOL + US$ 0,20 em SOL).
12. Ninho (breed) e Pote da Sorte
- Dois Dokis seus fazem um OVO (pago em MMON). Em 24 horas o ovo choca e nasce um Doki NOVO, que já vira NFT. Os pais NÃO são gastos e continuam minerando.
- Cada Doki faz no máximo 5 ovos e descansa 48 horas entre um e outro; família não cruza (pai, filho, irmão). Cada ovo novo do mesmo Doki custa mais.
- Raridade do filhote: a média dos pais; 65% fica igual, 20% sobe, 15% desce. 🍀 Todo ovo tem chance de nascer LENDÁRIO — maior com pais mais raros. Genes e cartas vêm dos pais, com mutação.
- Os Dokis de baú são Geração 0; o filhote é uma geração acima. O ovo pode ser vendido no Mercado antes de chocar.
- Pote da Sorte: é alimentado pelo breed (8% de cada ovo). Cada ovo do dia = 1 bilhete (2 bilhetes até 06/11/2026). Toda noite às 21h (Brasília) 4 ganhadores dividem o pote.
13. Mercado
- Os Dokis só podem ser negociados no mercado do MineMons: o NFT fica na sua carteira, mas não pode ser enviado para outras carteiras nem vendido em outros sites. Isso protege o jogo de robôs e golpes.
- Vende-se: Dokis, geodos, ovos do Ninho, frascos de energia e cristais. O vendedor escolhe o preço (mínimo 1.000 $MMON) e assina na carteira; o comprador paga direto ao vendedor; a taxa de 10% vai para a equipe.
- Ofertas: dá para oferecer MMON por qualquer Doki, mesmo fora de venda. O dono aceita ou recusa (ideia do Wiskas); a oferta recusada ou vencida volta inteira para quem ofereceu.
- Doki à venda não minera. Enquanto alguém está pagando, o anúncio fica travado.
14. Chaves e liquidez
- 1 chave abre 1 baú (você paga só a criação do NFT, US$ 0,20 em SOL). É o único jeito de abrir baú.
- Os joguinhos dão no máximo 50 chaves inteiras por dia para todos (inclui as chaves dos chefões). Os pedaços sempre contam: 10 pedaços = 1 chave, a qualquer hora.
- Aba Liquidez: quem tem liquidez $MMON-SOL da PumpSwap na própria carteira divide, a cada 5 minutos, as chaves do dia e o que o pote da liquidez solta (10% de si por dia), pela liquidez de cada um. Cada chave pode vir como 2 cristais. Conta a liquidez de pelo menos US$ 10 que fica entre duas leituras. O jogo nunca guarda o seu dinheiro.
- Indicação: as chaves por indicação contavam os baús comprados pelos amigos; com o fim da venda de baús, a regra nova será anunciada.
15. DokiBombers: o jogo de bombas dos Dokis
No DokiBombers você leva um Doki pela Trilha da Mina num labirinto de bombas: explode tijolos, pega poderes, monta em montarias, derrota monstros e chefões e entra no portal da saída. É ele que dá chaves de baú para quem joga bem.
- Trilha da Mina: 5 mundos × 5 fases (a 5ª de cada mundo é um chefão) = 25 fases. Concluir uma fase abre a próxima; dá para voltar a qualquer fase já aberta. Cada fase tem 5 minutos; nos últimos 30 s começa o “HURRY UP!” e caem blocos fechando o mapa.
- Prêmios, UMA vez por fase: cada fase concluída pela primeira vez dá 🧩 1 pedaço de chave (10 pedaços viram 1 chave sozinhos, sempre) e cada chefão vencido pela primeira vez dá 🔑 1 chave de baú (se as 50 chaves do dia acabaram, vença o chefe de novo depois das 21h de Brasília). Repetir a fase não paga de novo.
- Surpresas raras nos tijolos: uma chave inteira ou cristais Doki (mais chance com Dokis mais raros, de nível mais alto e em mundos mais fundos). Só valem se você concluir a fase; limite: 10 cristais por dia.
- Para jogar valendo prêmios: ter 1 Doki (de qualquer raridade) e o equivalente a US$ 10 em $MMON na carteira, conferido no começo e no fim de cada partida (os tokens continuam seus). O treino, sem prêmios, é livre para todos.
- Cada tentativa gasta 50 de energia do Doki. O Doki pode jogar mesmo minerando; sem energia, não joga. Frascos de energia enchem a energia na hora.
- Os prêmios contam por carteira E por Doki: vender o Doki para outra carteira não libera os prêmios de novo.
- Os poderes e a montaria são seus até você MORRER: passou de fase, eles vão junto para qualquer fase que você jogar depois — até o fim do mundo 5. Só a morte tira (sair da partida vivo não tira).
- Toda partida é refeita pelo servidor a partir das teclas apertadas: só conta o que aconteceu de verdade, trapaça não vale. Ranking 🏆 com as melhores pontuações.
16. Doki Invasion: os prêmios caem das naves
Discos voadores tentam abduzir os Dokis. Você pega a metralhadora .50, derruba as naves e salva os Dokis — e as naves soltam prêmios.
- Para jogar: 1 Doki seu (que não esteja à venda; pode estar minerando) e US$ 10 em $MMON na carteira. Cada partida gasta 20 de energia do Doki.
- O que cai das naves: 🧩 pedaço de chave (fácil), 🔑 chave de baú e 💰 $MMON (difíceis). O prêmio cai devagar, piscando: atire nele antes que chegue ao chão.
- Quanto mais longe, melhor: cada onda aumenta a chance de drop e a de chave e $MMON; a nave-mãe (a cada 5 ondas) sempre solta um prêmio.
- O $MMON que cai sai só do pote do Doki Invasion (metade de cada melhoria da arma + o que a equipe colocar). O jogo não cria token do nada.
- Arma: cada melhoria (cadência, poder de fogo, resfriamento; 10 níveis cada) custa 20.000 $MMON — metade vai para o pote do Invasion, metade segue a regra de ouro.
- Mundos: a cada 5 ondas o cenário muda — cidade, deserto, gelo, floresta e espaço — e entram naves novas: o bombardeiro (atire nas bombas), a nave de gelo (congela a arma), a nave fantasma (some por instantes), os caças em trio e a nave-mãe de batalha.
- Poderes: cada Doki tem um poder da sua família (dinamite, tiro de fogo, congelar, laser, escudo, noite lenta, rugido, cura, onda, cipós, ímã, banquete, sorte, arma turbo, mira certeira, festa), usado com o botão ⚡. A raridade decide quanto dura (3 a 10 s) e quanto demora para voltar (45 a 30 s).
- À prova de trapaça: o servidor joga a partida de novo e só entrega o que realmente caiu e foi acertado.
17. Doki Arena: batalha de cartas
- Time de 3 Dokis, batalha por turnos com cartas que vêm dos genes de cada Doki. Guia completo: minemons.fun/arena/guia.
- Partidas valendo por dia: 20, 40 ou 60 (conforme quantos Dokis você tem) + frascos de energia (+1 cada, até 10 por dia), vendidos pelo jogo na aba Jogos. Precisa de 3 Dokis e US$ 10 em MMON na carteira (só ter).
- Campanha: 5 mundos × 10 fases. Os pontos do Pote dos Jogos vêm só na PRIMEIRA vitória de cada fase (mais longe = mais pontos).
- PvP: abre depois do chefe do Mundo 1. Contra o time de defesa de outro jogador ou AO VIVO. Vitória dá pontos todo dia; o MMR decide o ranking da temporada (Temporada 1: 10 milhões de MMON para o top 50).
- Pote dos Jogos: 15% do que a mina solta por dia, pago às 21h (Brasília): 70% pelos pontos + 30% para o top 10 do dia.
- Escolinha: quem não tem time (menos de 3 Dokis) aluga um time e joga; o dono escolhe quanto % o aluno fica; contrato mínimo de 3 dias. Frascos do aluno ou do dono dão +1 partida ao time.
- A partir de 06/11/2026 às 22:02 UTC: na Arena jogam só Dokis nascidos de ovo + Raros, Épicos e Lendários.
18. Passe de Batalha
Temporadas de 30 dias com 30 níveis (100 XP cada). A XP vem só do que o jogo confirma no servidor: abrir baú +60, fase do DokiBombers +120, chefão +250, partida do Doki Invasion +50 (1 vez por dia), visita do dia +30, coleta do dia +40 — no máximo 400 XP por dia.
- Trilha GRÁTIS para todos: cristais e pedaços de chave em alguns níveis.
- Trilha PREMIUM por US$ 20 em $MMON (convertidos pela cotação do momento, seguindo a regra de ouro: 10% equipe · 10% liquidez · 30% queima · 50% mina) + taxa de US$ 0,20 em SOL: pedaços de chave, chaves de baú, cristais, frascos de stamina (energia cheia na hora para 1 Doki), 1 Doki Comum garantido no nível 10 e 1 DOKI RARO garantido no nível 30. Valor estimado dos prêmios: cerca de US$ 186.
- Comprou no meio da temporada: os prêmios premium dos níveis já alcançados liberam na hora. Cada prêmio é pego uma vez.
- Dokis de prêmio (Comum e Raro) também pagam só a taxa de criação de US$ 0,20 em SOL.
19. Coletar
- Colete tudo ou só uma parte (ideia do KEVINIANO): o resto fica no jogo para breed, fusão, upgrade e vagas.
- A taxa da coleta depende de há quanto tempo o pedido está na Área de saque: até 1 dia 20% · 1–2 dias 15% · 2–3 dias 10% · 3–5 dias 6% · 5+ dias 3%. Metade da taxa é QUEIMADA e metade vai para a equipe em SOL (sai de circulação para sempre). Mínimo de 50.000 $MMON por pedido, um pedido por vez (cancelar devolve ao saldo sem taxa), até 3 saques por dia.
- Todo saque pago aparece ao vivo no site e no Discord, com o link da transação.
- Limites de segurança por dia: 10 milhões de $MMON por carteira e 50 milhões no jogo todo. O que passar fica para o dia seguinte.
20. Transparência: para onde vai cada $MMON
Na página Transparência (minemons.fun/transparency) qualquer pessoa vê as carteiras oficiais com o saldo ao vivo, os números do jogo e TODAS as saídas da tesouraria, direto da blockchain. Regra: o dinheiro da tesouraria só sai para a carteira de saque, que paga as coletas dos jogadores.
21. Código aberto: não temos nada a esconder
Todo o código do jogo está aberto para qualquer pessoa ler, baixar e conferir (licença AGPL-3.0, no próprio site). Fizemos assim porque a equipe não tem nada a esconder: qualquer um pode verificar que as regras deste litepaper — chances dos baús, a regra de ouro, a mina, o mercado — são exatamente as que o jogo usa.
22. Segurança
- Nunca pedimos a sua frase secreta. Confira sempre o endereço do site.
- Toda compra é conferida na blockchain antes de ser entregue; toda coleta e toda venda exigem a assinatura da sua carteira.
- A tesouraria fica numa carteira fria; o jogo usa só carteiras pequenas, com limites por dia e pausa de emergência.
23. Riscos — leia
O MineMons é um jogo. Não prometemos lucro. Os ganhos variam e podem cair; o preço do $MMON pode subir ou cair muito. Na média, a mina devolve no máximo o que entrou nos potes — quem ganha mais é quem tem sorte nos raros, entra cedo ou se beneficia da alta do token. Só jogue com dinheiro que você pode perder. Proibido para menores de 18 anos.
MineMons Litepaper
Version 2 · October 31, 2026
1. What is MineMons
MineMons is a game on Solana where collectible cube pets — the Dokis — mine the $MMON token for you. You open chests, get Dokis, send them to mine and claim what they produced. Every Doki is an NFT in your own wallet.
You log in with your wallet (Phantom, MetaMask, Solflare or Backpack) by signing a message — it is not a transaction and costs nothing. To pay you need $MMON and a little SOL for the network fee. The game's code is open source (AGPL-3.0) and can be read on the site.
2. How to play in 5 steps
- Connect your Solana wallet (Phantom, MetaMask, Solflare or Backpack) — you just sign a message, it costs nothing.
- Get your Dokis: on the Market (from other players), with chest keys (DokiBombers, Doki Invasion, the Liquidity Pool and codes), in the Nest (breeding) or by Fusion. No Dokis? Rent a team in the Scholarship and play Doki Arena.
- Your Dokis mine on their own and get a share of the mining pot every day — the more power, the bigger the share.
- Team Dokis mine 24 hours a day, non-stop, without spending energy. A geode is a turbo: a Doki inside it mines +5% to +30% more.
- Play Doki Arena (campaign and PvP) to earn MMON every day in the Games Pot. Claim whenever you want — all of it or just a part.
3. The $MMON token
- Launched on pump.fun (1 billion tokens, no new ones can be created). The only official contract is the one shown on this site.
- The dev is the first in and the last out: an initial buy when the token is created, with the tokens locked in a public lock (the link is on the site).
- The team's part (10% of everything players pay) goes to the team wallet. When the team sells, it sends tokens to a public sale wallet that sells little by little, in small sales at no fixed time. Both wallets and every sale are on the Transparency page.
4. Tokenomics: where every $MMON is
1,000,000,000 $MMON were created on pump.fun and no more will ever be created. 38.5 million have already been burned (out of circulation forever): 961.5 million exist today. Numbers read straight from the blockchain on Oct 29, 2026 (the game's wallets are live on the Transparency page):
| Where | $MMON | Share |
|---|---|---|
| Dev tokens, locked on Streamflow until Nov 25, 2026 (public link on the site) | 482.0 million | 50.1% |
| PumpSwap liquidity (where everyone buys and sells) | 246.9 million | 25.7% |
| The game's vault (mining pot, liquidity pot, Lucky Pot, prizes) | 167.5 million | 17.4% |
| Payout wallet (pays the players' claims) | 9.9 million | 1.0% |
| Team wallet | 1.9 million | 0.2% |
| Players and other holders | 53.3 million | 5.5% |
How $MMON comes into the game: players pay for chests, geodes, fusions and upgrades. Up to Oct 29 that was 232.7 million, split by the golden rule (below). The 10% market fee and the 3% claim fee go to the team.
How $MMON goes out of the game: the mining pot releases a share every day, split by everyone's power — 6% of the pot a day (since Nov 1). The Lucky Pot is split among 4 players every night. Up to Oct 29 the mine released 26.1 million and players claimed 19.1 million.
The game never pays more than its vault holds and creates no tokens: everything paid out comes from what players put in.
5. The golden rule
Everything a player pays in the game — breeding, fusion, geodes, upgrades, mine slots, the pass and fees — is always split the same way (the 10% market fee goes to the team):
- 10% team
- 10% liquidity pot
- 30% burned 🔥
- 50% mining pot (this is what pays the miners)
- On breeding: the team's 10% is paid in SOL, 2% of the tokens are burned and 8% goes to the Lucky Pot. Paid with the mined balance (breeding, fusion, slot, flask, upgrade, geode, pass)? 10% comes back to it.
6. Chests and Dokis
- Chests are NO LONGER sold (since Oct 31, 2026): every new chest is opened with a key. Keys come from DokiBombers, Doki Invasion, the Liquidity Pool and codes from events and partners. New Dokis are also born in the Nest (breeding) and by Fusion.
- Each chest gives 1 Doki, with the odds in the table below. Guarantee: after 29 chests in a row without a Rare (or better), the next one is a guaranteed Rare or better.
- Every Doki is born with a stamina drawn inside its rarity's range. Energy = stamina × 50 — it is only used in the minigames, not in the mine.
| Rarity | Chest chance | Power (level 1) | Stamina |
|---|---|---|---|
| Common | 50% | 1 | 1–3 |
| Uncommon | 30% | 3 | 3–6 |
| Unique | 14% | 6 | 6–9 |
| Rare | 5% | 10 | 9–12 |
| Epic | 0.9% | 20 | 12–15 |
| Legendary | 0.1% | 40 | 15–18 |
7. The 73 Dokis
There are 16 families of 4 Dokis (one Common, one Uncommon, one Unique and one Rare) + 6 Epic + 3 Legendary. Owning the 4 of the same family gives a bonus (see “Making Dokis stronger”).
Miners
Molly DigCommon
PingoUncommon
GrizzUnique
Foxy GogglesRareTreasures
Piggy BankCommon
Lucky NekoUncommon
Croaky CrownUnique
Goldie OinkRare
King LeoEpic
Golden DokiLegendaryCrypto
Paper HandsCommon
Sleepy BearUncommon
Moon ShibaUnique
Laser BullRareSpace
Lil MoonCommon
Beep BotUncommon
Astro CuboUnique
ZorboRare
Mecha DokiEpic
Cosmic DokiLegendaryNight
BooCommon
Pumpkin JackUncommon
BatsyUnique
Shadow NinjaRare
RoninEpicNature
ShroomyCommon
PricklesUncommon
BuzzyUnique
Mossy ShellRare
Sparkle HornEpicOcean
PuffyCommon
PinchyUncommon
InkyUnique
Finn SharkRareFood
ToastyCommon
DonutzoUncommon
Sushi SamUnique
Brrr CubeRareFarm
ChickyCommon
Moo MooUncommon
WoollyUnique
Farmer PigRareJungle
BananasCommon
PollyUncommon
BambooUnique
StripesRareIce
FrostyCommon
Polar PalUncommon
Snowy FoxUnique
Yeti JrRareFire
EmberCommon
Lava PupUncommon
SalamandyUnique
Phoenix ChickRare
DrakoEpic
Crystal Phoenix DokiLegendaryTech
FloppyCommon
Gamer BoyUncommon
HackermanUnique
DronyRareSports
KickyCommon
ChampUncommon
SkateyUnique
TurboRareMonsters
GloopCommon
MummoUncommon
CycloUnique
WolfieRare
MerloEpicAttitude
CheekyCommon
PrideUncommon
DJ DropUnique
Big BossRare8. The mine
- The mining pot receives 50% of everything players pay.
- Every day the mine releases a share of the pot, split among those mining by power: your earnings = (your power ÷ everyone's power) × the day's share. Since Nov 1, 2026 the mine releases 6% of the pot a day. 15% of what the mine releases goes to the Games Pot (Doki Arena). The game shows live what 100 power earns per day.
- Mining team: 15 slots. Extra slot (idea by Dr Franklin): buy it in the Mine tab with MMON — 50,000 for the 16th, +10,000 for each next slot, up to 30 Dokis mining. The slot is yours forever. Only the team mines; the others wait in reserve.
- Ranking: the biggest miners (total power). Tap 👀 Visit to see another player's mine (idea by jotapgonzales).
9. 24h mining, energy and geodes
- Team Dokis mine 24 hours a day, non-stop: mining does not spend energy. The team fills itself with your strongest Dokis (except the ones you took out of the team).
- Energy is only for the minigames (DokiBombers and Doki Invasion) and refills by itself all the time, faster inside a geode. Energy flasks fill it at once.
- Geode = turbo: a Doki inside a geode mines more (see the table). A new geode fills itself with your strongest team Dokis. Every geode is also an NFT in your wallet (+ ~0.004 SOL when you buy it) and can be sold in the MineMons market.
| Geode | Dokis inside | Mining turbo | Supply | Price ($MMON) |
|---|---|---|---|---|
| No geode | — | — | — | — |
| Quartz | 4 | +5% | 2,500 | 100,000 (max US$ 5) |
| Amethyst | 6 | +10% | 1,250 | 240,000 (max US$ 12) |
| Emerald | 8 | +15% | 750 | 600,000 (max US$ 30) |
| Sapphire | 10 | +20% | 250 | 1,200,000 (max US$ 60) |
| Ruby | 12 | +25% | 200 | 2,000,000 (max US$ 100) |
| Diamond | 15 | +30% | 100 | 3,000,000 (max US$ 150) |
10. Making Dokis stronger
- Upgrade: only Rare, Epic and Legendary Dokis level up (up to level 5). It needs an exact copy of the same Doki at the same level (to reach level 3, another level 2) + Doki Crystals + a $MMON fee. The copy is really burned (the NFT disappears). A Doki for sale cannot be used.
- Power per level — Rare 10 → 26 → 57 → 137 → 356 · Epic 20 → 48 → 106 → 254 → 660 · Legendary 40 → 92 → 202 → 485 → 1,261.
- To reach level 2, 3, 4 and 5: crystals 20 · 32 · 48 · 64 and a fee of 20% · 40% · 70% · 100% of the chest price.
- Doki Crystals: Common, Uncommon and Unique Dokis can be dissolved (the NFT is burned) into 1, 2 or 4 crystals, with a fee of 2,000 · 4,000 · 8,000 MMON (half is burned). Crystals can also be bought and sold on the Market (idea by DonFuSe).
- Complete family: owning 1 Common, 1 Uncommon, 1 Unique and 1 Rare of the SAME family (4 different Dokis; none for sale; stored Dokis count) gives +10 power to one of them while it mines; with the family's Epic, +20; with the Epic and the Legendary, +40. LEVELS (idea by Crownler): with a complete family, every level above 1 of its Dokis adds +2 (the best one of each rarity).
11. Fusion: level up the rarity
- Join Dokis of the same rarity (any family, any level) and 1 Doki of the next rarity is born, the same as one from a chest, from a family drawn by the server. The Dokis used are really burned (the NFT is gone) — if one had a level, the level is lost.
- 3 Commons → 1 Uncommon (10% of a chest's price) · 2 Uncommons → 1 Unique (20%) · 2 Uniques → 1 Rare (50%) · 2 Rares → 1 Epic (100%; at most 10 Epics by fusion per week in the whole game). Legendary only comes from chests.
- The $MMON fee follows the golden rule; the new Doki is an NFT (~0.004 SOL + US$ 0.20 in SOL).
12. The Nest (breeding) and the Lucky Pot
- Two of your Dokis make an EGG (paid in MMON). In 24 hours it hatches and a NEW Doki is born, already an NFT. The parents are NOT spent and keep mining.
- Each Doki makes at most 5 eggs and rests 48 hours between them; family members do not breed (parent, child, sibling). Each new egg of the same Doki costs more.
- Baby rarity: the parents' average; 65% stays, 20% goes up, 15% goes down. 🍀 Every egg has a chance to be LEGENDARY — higher with rarer parents. Genes and cards come from the parents, with mutation.
- Chest Dokis are Generation 0; a baby is one generation above. Eggs can be sold on the Market before hatching.
- Lucky Pot: it is filled by breeding (8% of every egg). Every egg of the day = 1 ticket (2 tickets until Nov 6, 2026). Every night at 00:00 UTC 4 winners split the pot.
13. Market
- Dokis can only be traded in the MineMons market: the NFT stays in your wallet but cannot be sent to other wallets or sold on other sites. This protects the game from bots and scams.
- For sale: Dokis, geodes, Nest eggs, energy flasks and crystals. The seller picks the price (minimum 1,000 $MMON) and signs in the wallet; the buyer pays the seller directly; the 10% fee goes to the team.
- Offers: you can offer MMON for any Doki, even one not for sale. The owner accepts or declines (idea by Wiskas); a declined or expired offer goes back in full to the bidder.
- A Doki for sale does not mine. While someone is paying, the listing is locked.
14. Keys and liquidity
- 1 key opens 1 chest (you only pay the NFT creation, US$ 0.20 in SOL). It is the only way to open a chest.
- The minigames give at most 50 whole keys a day for everyone (boss keys included). Shards always count: 10 shards = 1 key, at any time.
- Liquidity tab: whoever holds PumpSwap $MMON-SOL liquidity in their own wallet shares, every 5 minutes, the day's keys and what the liquidity pot releases (10% of itself a day), by each one's liquidity. Each key may come as 2 crystals. Liquidity of at least US$ 10 kept between two readings counts. The game never holds your money.
- Referrals: referral keys counted the chests your friends bought; with chest sales over, the new rule will be announced.
15. DokiBombers: the Dokis' bomb game
In DokiBombers you take a Doki down the Mine Trail through a bomb maze: blow up bricks, grab power-ups, ride mounts, beat monsters and bosses and reach the exit portal. It is what gives chest keys to good players.
- The Mine Trail: 5 worlds × 5 stages (the 5th of each world is a boss) = 25 stages. Clearing a stage opens the next one; you can go back to any stage already open. Each stage has 5 minutes; in the last 30 s “HURRY UP!” starts and blocks fall and close the map.
- Prizes, ONCE per stage: every stage cleared for the first time gives 🧩 1 key shard (10 shards always become 1 key) and every boss beaten for the first time gives 🔑 1 chest key (if the day's 50 keys are gone, beat the boss again after 00:00 UTC). Replaying a stage pays nothing again.
- Rare surprises in the bricks: a whole key or Doki crystals (better chances with rarer Dokis, higher levels and deeper worlds). They only count if you clear the stage; limit: 10 crystals a day.
- To play for prizes: have 1 Doki (any rarity) and US$ 10 worth of $MMON in your wallet, checked at the start and at the end of every run (the tokens stay yours). Practice, with no prizes, is free for everyone.
- Each try uses 50 of the Doki's energy. A Doki can play even while it is mining; with no energy it cannot play. Energy flasks fill the energy at once.
- Prizes count per wallet AND per Doki: selling the Doki to another wallet does not unlock the prizes again.
- Your power-ups and mount are yours until you DIE: clear a stage and they come along to any stage you play next — all the way to the end of world 5. Only a death takes them (leaving a run alive does not).
- Every run is replayed by the server from the keys you pressed: only what really happened counts, cheating does not work. 🏆 Ranking with the best scores.
16. Doki Invasion: prizes fall from the saucers
Flying saucers try to abduct the Dokis. You grab the .50 machine gun, shoot the saucers down and save the Dokis — and the saucers drop prizes.
- To play: 1 of your Dokis (not for sale; it can be mining) and US$ 10 in $MMON in the wallet. Each run uses 20 energy of the Doki.
- What falls: 🧩 key shard (easy), 🔑 chest key and 💰 $MMON (hard). The prize falls slowly, blinking: shoot it before it hits the ground.
- The further, the better: every wave raises the drop chance and the chance of keys and $MMON; the mothership (every 5 waves) always drops a prize.
- The $MMON that falls comes only from the Doki Invasion pot (half of every gun upgrade + what the team adds). The game never makes tokens out of nothing.
- Gun: each upgrade (fire rate, damage, cooling; 10 levels each) costs 20,000 $MMON — half goes to the Invasion pot, half follows the golden rule.
- Worlds: every 5 waves the scene changes — town, desert, ice, forest and space — and new saucers join: the bomber (shoot its bombs), the ice saucer (freezes the gun), the ghost saucer (vanishes for a moment), fighters in threes and the battle mothership.
- Powers: every Doki has its family's power (dynamite, fire rounds, big freeze, laser, shield, slow night, roar, heal, big wave, vines, magnet, feast, lucky, turbo gun, sharpshooter, party), used with the ⚡ button. Its rarity decides how long it lasts (3 to 10 s) and how fast it comes back (45 to 30 s).
- Cheat-proof: the server plays the run again and only gives what really fell and was shot.
17. Doki Arena: the card battle
- A team of 3 Dokis, turn-based battles with cards that come from each Doki's genes. Full guide: minemons.fun/arena/guia.
- Prize runs per day: 20, 40 or 60 (by how many Dokis you have) + energy flasks (+1 each, up to 10 a day), sold by the game in the Games tab. You need 3 Dokis and US$ 10 in MMON in the wallet (just holding it).
- Campaign: 5 worlds × 10 stages. Games Pot points come only from the FIRST win of each stage (further = more points).
- PvP: opens after the World 1 boss. Against another player's defense team or LIVE. Wins give points every day; MMR decides the season ranking (Season 1: 10 million MMON for the top 50).
- Games Pot: 15% of what the mine releases each day, paid at 00:00 UTC: 70% by points + 30% to the day's top 10.
- Scholarship: players without a team (fewer than 3 Dokis) rent a team and play; the owner sets the scholar's %; 3-day minimum contract. Flasks from the scholar or the owner give the team +1 run.
- From Nov 6, 2026, 22:02 UTC: only Dokis born from eggs + Rare, Epic and Legendary play the Arena.
18. Battle Pass
30-day seasons with 30 levels (100 XP each). XP only comes from what the game confirms on its server: open a chest +60, DokiBombers stage +120, boss +250, a Doki Invasion run +50 (once a day), daily visit +30, daily claim +40 — at most 400 XP a day.
- FREE track for everyone: crystals and key shards on some levels.
- PREMIUM track for US$ 20 in $MMON (converted at the current quote, following the golden rule: 10% team · 10% liquidity · 30% burn · 50% mine) + a US$ 0.20 fee in SOL: key shards, chest keys, crystals, stamina flasks (full energy at once for 1 Doki), 1 guaranteed Common Doki at level 10 and 1 guaranteed RARE DOKI at level 30. Estimated value of the prizes: about US$ 186.
- Bought mid-season: the premium prizes of the levels already reached unlock at once. Each prize is taken once.
- Prize Dokis (Common and Rare) also pay only the US$ 0.20 creation fee in SOL.
19. Claiming
- Claim everything or just a part (idea by KEVINIANO): the rest stays in the game for breeding, fusion, upgrades and slots.
- The claim fee depends on how long the request has been in the withdrawal area: under 1 day 20% · 1–2 days 15% · 2–3 days 10% · 3–5 days 6% · 5+ days 3%. Half of the fee is BURNED and half goes to the team in SOL (out of circulation forever). Minimum 50,000 $MMON per request, one request at a time (cancelling returns it to the balance with no fee), up to 3 withdrawals a day.
- Every paid claim shows up live on the site and on Discord, with the transaction link.
- Daily safety limits: 10 million $MMON per wallet and 50 million in the whole game. Anything above waits for the next day.
20. Transparency: where every $MMON goes
On the Transparency page (minemons.fun/transparency) anyone can see the official wallets with live balances, the game's numbers and EVERY movement out of the treasury, straight from the blockchain. Rule: treasury money only ever goes to the payout wallet, which pays the players' claims.
21. Open source: we have nothing to hide
All of the game's code is open for anyone to read, download and check (AGPL-3.0 license, on the site itself). We did it this way because the team has nothing to hide: anyone can verify that the rules in this litepaper — chest odds, the golden rule, the mine, the market — are exactly the ones the game uses.
22. Safety
- We never ask for your secret phrase. Always check the website address.
- Every purchase is checked on the blockchain before it is delivered; every claim and every sale needs your wallet's signature.
- The treasury is in a cold wallet; the game only uses small wallets, with daily limits and an emergency pause.
23. Risks — please read
MineMons is a game. We do not promise profit. Earnings vary and can go down; the price of $MMON can go up or down a lot. On average the mine pays back at most what went into the pots — those who earn more are lucky with rare Dokis, join early or benefit from the token going up. Only play with money you can afford to lose. 18+ only.
Litepaper de MineMons
Versión 2 · 31 de octubre de 2026
1. Qué es MineMons
MineMons es un juego en Solana en el que mascotas coleccionables en forma de cubo — los Dokis — minan el token $MMON por ti. Abres cofres, consigues Dokis, los pones a minar y reclamas lo que producen. Cada Doki es un NFT en tu propia billetera.
Entras con tu billetera (Phantom, MetaMask, Solflare o Backpack) firmando un mensaje — no es una transacción y no cuesta nada. Para pagar necesitas $MMON y un poco de SOL para la comisión de red. El código del juego es abierto (AGPL-3.0) y se puede leer en el sitio.
2. Cómo jugar en 5 pasos
- Conecta tu billetera Solana (Phantom, MetaMask, Solflare o Backpack) — solo firmas un mensaje, no cuesta nada.
- Consigue tus Dokis: en el Mercado (de otros jugadores), con llaves de cofre (DokiBombers, Doki Invasion, el Pool de Liquidez y códigos), en el Nido (cría) o con la Fusión. ¿Sin Dokis? Alquila un equipo en Becas y juega Doki Arena.
- Tus Dokis minan solos y reciben una parte del bote de la mina cada día — más poder, más parte.
- Los Dokis del equipo minan 24 horas al día, sin parar y sin gastar energía. Una geoda es un turbo: el Doki dentro mina de +5% a +30% más.
- Juega Doki Arena (campaña y PvP) para ganar MMON cada día en el Bote de los Juegos. Reclama cuando quieras — todo o solo una parte.
3. El token $MMON
- Lanzado en pump.fun (1.000 millones de tokens, no se pueden crear más). El único contrato oficial es el que aparece en este sitio.
- El dev es el primero en entrar y el último en salir: compra inicial al crear el token, con los tokens bloqueados en un bloqueo público (el enlace está en el sitio).
- La parte del equipo (10% de todo lo que pagan los jugadores) va a la billetera del equipo. Cuando el equipo vende, envía los tokens a una billetera de venta pública, que vende poco a poco, en ventas pequeñas y sin hora fija. Ambas billeteras y todas las ventas están en la página Transparencia.
4. Tokenomics: dónde está cada $MMON
Se crearon 1.000.000.000 de $MMON en pump.fun y nunca se crearán más. 38,5 millones ya se quemaron (fuera de circulación para siempre): hoy existen 961,5 millones. Números leídos directamente de la blockchain el 29/10/2026 (las billeteras del juego aparecen en vivo en la página Transparencia):
| Dónde está | $MMON | Parte |
|---|---|---|
| Tokens del dev, bloqueados en Streamflow hasta el 25/11/2026 (enlace público en el sitio) | 482,0 millones | 50,1% |
| Liquidez de PumpSwap (donde todos compran y venden) | 246,9 millones | 25,7% |
| Bóveda del juego (bote de minería, bote de liquidez, Bote de la Suerte, premios) | 167,5 millones | 17,4% |
| Billetera de retiros (paga los retiros de los jugadores) | 9,9 millones | 1,0% |
| Billetera del equipo | 1,9 millones | 0,2% |
| Jugadores y demás holders | 53,3 millones | 5,5% |
Cómo entra el $MMON al juego: los jugadores pagan cofres, geodas, fusiones y mejoras. Hasta el 29/10 fueron 232,7 millones, repartidos por la regla de oro (abajo). La comisión del 10% del mercado y la del 3% de los retiros van al equipo.
Cómo sale el $MMON del juego: el bote de minería libera una parte por día, repartida por el poder de todos — 6% del bote por día (desde el 01/11). El Bote de la Suerte se reparte entre 4 jugadores cada noche. Hasta el 29/10 la mina liberó 26,1 millones y los jugadores retiraron 19,1 millones.
El juego nunca paga más de lo que tiene en la bóveda y no crea tokens: todo lo que paga viene de lo que pusieron los jugadores.
5. La regla de oro
Todo lo que el jugador paga en el juego — cría, fusión, geodas, mejoras, espacios en la mina, pase y comisiones — se divide siempre igual (la comisión del 10% del mercado va al equipo):
- 10% equipo
- 10% bote de liquidez
- 30% quemado 🔥
- 50% bote de la mina (es el que paga a los mineros)
- En la cría: la parte del equipo (10%) se paga en SOL, el 2% de los tokens se quema y el 8% va al Bote de la Suerte. ¿Pagaste con el saldo minado (cría, fusión, espacio, frasco, mejora, geoda, pase)? El 10% vuelve a tu saldo.
6. Cofres y Dokis
- Los cofres YA NO se venden (desde el 31/10/2026): cada cofre nuevo se abre con una llave. Las llaves vienen de DokiBombers, Doki Invasion, el Pool de Liquidez y códigos de eventos y socios. También nacen Dokis nuevos en el Nido (cría) y con la Fusión.
- Cada cofre da 1 Doki, con las probabilidades de la tabla. Garantía: tras 29 cofres seguidos sin Raro (o mejor), el siguiente es Raro o mejor garantizado.
- Cada Doki nace con una stamina sorteada dentro del rango de su rareza. Energía = stamina × 50 — solo se usa en los minijuegos, no en la mina.
| Rareza | Probabilidad | Poder (nivel 1) | Stamina |
|---|---|---|---|
| Común | 50% | 1 | 1–3 |
| Poco común | 30% | 3 | 3–6 |
| Único | 14% | 6 | 6–9 |
| Raro | 5% | 10 | 9–12 |
| Épico | 0,9% | 20 | 12–15 |
| Legendario | 0,1% | 40 | 15–18 |
7. Los 73 Dokis
Hay 16 familias de 4 Dokis (un Común, un Poco común, un Único y un Raro) + 6 Épicos + 3 Legendarios. Tener los 4 de la misma familia da un bono (mira “Hacer más fuertes a los Dokis”).
Mineros
Molly DigComún
PingoPoco común
GrizzÚnico
Foxy GogglesRaroTesoros
Piggy BankComún
Lucky NekoPoco común
Croaky CrownÚnico
Goldie OinkRaro
King LeoÉpico
Golden DokiLegendarioCripto
Paper HandsComún
Sleepy BearPoco común
Moon ShibaÚnico
Laser BullRaroEspacio
Lil MoonComún
Beep BotPoco común
Astro CuboÚnico
ZorboRaro
Mecha DokiÉpico
Cosmic DokiLegendarioNoche
BooComún
Pumpkin JackPoco común
BatsyÚnico
Shadow NinjaRaro
RoninÉpicoNaturaleza
ShroomyComún
PricklesPoco común
BuzzyÚnico
Mossy ShellRaro
Sparkle HornÉpicoOcéano
PuffyComún
PinchyPoco común
InkyÚnico
Finn SharkRaroComida
ToastyComún
DonutzoPoco común
Sushi SamÚnico
Brrr CubeRaroGranja
ChickyComún
Moo MooPoco común
WoollyÚnico
Farmer PigRaroSelva
BananasComún
PollyPoco común
BambooÚnico
StripesRaroHielo
FrostyComún
Polar PalPoco común
Snowy FoxÚnico
Yeti JrRaroFuego
EmberComún
Lava PupPoco común
SalamandyÚnico
Phoenix ChickRaro
DrakoÉpico
Crystal Phoenix DokiLegendarioTecnología
FloppyComún
Gamer BoyPoco común
HackermanÚnico
DronyRaroDeportes
KickyComún
ChampPoco común
SkateyÚnico
TurboRaroMonstruos
GloopComún
MummoPoco común
CycloÚnico
WolfieRaro
MerloÉpicoActitud
CheekyComún
PridePoco común
DJ DropÚnico
Big BossRaro8. La mina
- El bote de la mina recibe el 50% de todo lo que pagan los jugadores.
- Cada día la mina suelta una parte del bote, repartida entre quienes minan según su poder: tu ganancia = (tu poder ÷ poder de todos) × la parte del día. Desde el 01/11/2026 la mina suelta el 6% del bote al día. El 15% de lo que suelta la mina va al Bote de los Juegos (Doki Arena).
- Equipo de minería: 15 espacios. Espacio extra (idea de Dr Franklin): cómpralo en la pestaña Mina con MMON — 50.000 el 16.º, +10.000 cada siguiente, hasta 30 Dokis minando. Es tuyo para siempre. Solo el equipo mina; los demás esperan en reserva.
- Ranking: los mayores mineros (suma del poder). Toca 👀 Visitar para ver la mina de otro jugador (idea de jotapgonzales).
9. Minería 24 h, energía y geodas
- Los Dokis del equipo minan 24 horas al día, sin parar: minar no gasta energía. El equipo se completa solo con tus Dokis más fuertes (menos los que sacaste del equipo).
- La energía es solo para los minijuegos (DokiBombers y Doki Invasion) y se recarga sola todo el tiempo, más rápido dentro de una geoda. Los frascos de energía la llenan al instante.
- Geoda = turbo: un Doki dentro de una geoda mina más (mira la tabla). Una geoda nueva recibe a los Dokis más fuertes del equipo. Cada geoda también es un NFT en tu billetera (+ ~0,004 SOL al comprarla) y se puede vender en el mercado de MineMons.
| Geoda | Dokis dentro | Turbo de minería | Cantidad a la venta | Precio ($MMON) |
|---|---|---|---|---|
| Sin geoda | — | — | — | — |
| Cuarzo | 4 | +5% | 2.500 | 100.000 (máx. US$ 5) |
| Amatista | 6 | +10% | 1.250 | 240.000 (máx. US$ 12) |
| Esmeralda | 8 | +15% | 750 | 600.000 (máx. US$ 30) |
| Zafiro | 10 | +20% | 250 | 1.200.000 (máx. US$ 60) |
| Rubí | 12 | +25% | 200 | 2.000.000 (máx. US$ 100) |
| Diamante | 15 | +30% | 100 | 3.000.000 (máx. US$ 150) |
10. Hacer más fuertes a los Dokis
- Mejora: solo los Raros, Épicos y Legendarios suben de nivel (hasta el 5). Se necesita una copia exacta del mismo Doki en el mismo nivel (para el nivel 3, otro nivel 2) + Cristales Doki + una tarifa en $MMON. La copia se quema de verdad (el NFT desaparece). Un Doki a la venta no se puede usar.
- Poder por nivel — Raro 10 → 26 → 57 → 137 → 356 · Épico 20 → 48 → 106 → 254 → 660 · Legendario 40 → 92 → 202 → 485 → 1.261.
- Para subir al nivel 2, 3, 4 y 5: cristales 20 · 32 · 48 · 64 y tarifa del 20% · 40% · 70% · 100% del precio del cofre.
- Cristales Doki: los Comunes, Poco comunes y Únicos se pueden disolver (el NFT se quema) en 1, 2 o 4 cristales, con una comisión de 2.000 · 4.000 · 8.000 MMON (la mitad se quema). Los cristales también se compran y venden en el Mercado (idea de DonFuSe).
- Familia completa: tener 1 Común, 1 Poco común, 1 Único y 1 Raro de la MISMA familia (4 Dokis distintos; ninguno a la venta; los guardados cuentan) da +10 de poder a uno de ellos mientras mina; con el Épico de la familia, +20; con el Épico y el Legendario, +40. NIVELES (idea de Crownler): con la familia completa, cada nivel por encima de 1 de sus Dokis suma +2 (el mejor de cada rareza).
11. Fusión: subir de rareza
- Junta Dokis de la misma rareza (de cualquier familia y nivel) y nace 1 Doki de la rareza siguiente, igual al de un cofre, de una familia sorteada por el servidor. Los Dokis usados se queman de verdad (el NFT desaparece) — si alguno tenía nivel, el nivel se pierde.
- 3 Comunes → 1 Poco común (10% del precio del cofre) · 2 Poco comunes → 1 Único (20%) · 2 Únicos → 1 Raro (50%) · 2 Raros → 1 Épico (100%; como máximo 10 Épicos por fusión por semana en todo el juego). El Legendario solo sale del cofre.
- La comisión en $MMON sigue la regla de oro; el Doki nuevo es un NFT (~0,004 SOL + US$ 0,20 en SOL).
12. El Nido (cría) y el Bote de la Suerte
- Dos Dokis tuyos hacen un HUEVO (pagado en MMON). En 24 horas eclosiona y nace un Doki NUEVO, ya como NFT. Los padres NO se gastan y siguen minando.
- Cada Doki hace como máximo 5 huevos y descansa 48 horas entre uno y otro; la familia no se cruza (padre, hijo, hermano). Cada huevo nuevo del mismo Doki cuesta más.
- Rareza de la cría: el promedio de los padres; 65% igual, 20% sube, 15% baja. 🍀 Todo huevo puede nacer LEGENDARIO — más probable con padres más raros. Genes y cartas vienen de los padres, con mutación.
- Los Dokis de cofre son Generación 0; la cría es una generación más. El huevo se puede vender en el Mercado antes de eclosionar.
- Bote de la Suerte: se llena con la cría (8% de cada huevo). Cada huevo del día = 1 boleto (2 boletos hasta el 06/11/2026). Cada noche a las 00:00 UTC 4 ganadores se reparten el bote.
13. Mercado
- Los Dokis solo se negocian en el mercado de MineMons: el NFT queda en tu billetera, pero no se puede enviar a otras billeteras ni vender en otros sitios. Así se protege el juego de bots y estafas.
- Se vende: Dokis, geodas, huevos del Nido, frascos de energía y cristales. El vendedor elige el precio (mínimo 1.000 $MMON) y firma en la billetera; el comprador paga directo al vendedor; la comisión del 10% va al equipo.
- Ofertas: puedes ofrecer MMON por cualquier Doki, aunque no esté a la venta. El dueño acepta o rechaza (idea de Wiskas); la oferta rechazada o vencida vuelve entera a quien ofertó.
- Un Doki a la venta no mina. Mientras alguien está pagando, el anuncio queda bloqueado.
14. Llaves y liquidez
- 1 llave abre 1 cofre (solo pagas la creación del NFT, US$ 0,20 en SOL). Es la única forma de abrir un cofre.
- Los minijuegos dan como máximo 50 llaves enteras al día para todos (incluidas las de los jefes). Los trozos siempre cuentan: 10 trozos = 1 llave, a cualquier hora.
- Pestaña Liquidez: quien tiene liquidez $MMON-SOL de PumpSwap en su propia billetera reparte, cada 5 minutos, las llaves del día y lo que suelta el bote de liquidez (10% de sí al día), según su liquidez. Cada llave puede venir como 2 cristales. Cuenta la liquidez de al menos US$ 10 que se mantiene entre dos lecturas. El juego nunca guarda tu dinero.
- Referidos: las llaves por referidos contaban los cofres comprados por tus amigos; con el fin de la venta de cofres, se anunciará la nueva regla.
15. DokiBombers: el juego de bombas de los Dokis
En DokiBombers llevas a un Doki por el Sendero de la Mina en un laberinto de bombas: rompe ladrillos, toma poderes, monta monturas, vence monstruos y jefes y llega al portal de salida. Es el que da llaves de cofre a quien juega bien.
- Sendero de la Mina: 5 mundos × 5 fases (la 5ª de cada mundo es un jefe) = 25 fases. Terminar una fase abre la siguiente; puedes volver a cualquier fase ya abierta. Cada fase tiene 5 minutos; en los últimos 30 s empieza el “HURRY UP!” y caen bloques cerrando el mapa.
- Premios, UNA vez por fase: cada fase terminada por primera vez da 🧩 1 trozo de llave (10 trozos siempre se vuelven 1 llave) y cada jefe vencido por primera vez da 🔑 1 llave de cofre (si se acabaron las 50 llaves del día, vence al jefe otra vez después de las 00:00 UTC). Repetir la fase no paga de nuevo.
- Sorpresas raras en los ladrillos: una llave entera o cristales Doki (más probabilidad con Dokis más raros, de más nivel y en mundos más profundos). Solo valen si terminas la fase; límite: 10 cristales por día.
- Para jugar por premios: tener 1 Doki (de cualquier rareza) y el equivalente a US$ 10 en $MMON en la billetera, revisado al inicio y al final de cada partida (los tokens siguen siendo tuyos). La práctica, sin premios, es libre para todos.
- Cada intento usa 50 de energía del Doki. El Doki puede jugar aunque esté minando; sin energía, no juega. Los frascos de energía la llenan al instante.
- Los premios cuentan por billetera Y por Doki: vender el Doki a otra billetera no libera los premios de nuevo.
- Los poderes y la montura son tuyos hasta que MUERAS: al pasar una fase van contigo a cualquier fase que juegues después — hasta el final del mundo 5. Solo la muerte te los quita (salir de la partida vivo no).
- Cada partida la rehace el servidor a partir de las teclas presionadas: solo cuenta lo que pasó de verdad, hacer trampa no sirve. 🏆 Ranking con las mejores puntuaciones.
16. Doki Invasion: los premios caen de las naves
Los platillos voladores intentan abducir a los Dokis. Tomas la ametralladora .50, derribas las naves y salvas a los Dokis — y las naves sueltan premios.
- Para jugar: 1 Doki tuyo (que no esté en venta; puede estar minando) y US$ 10 en $MMON en la billetera. Cada partida usa 20 de energía del Doki.
- Lo que cae: 🧩 trozo de llave (fácil), 🔑 llave de cofre y 💰 $MMON (difíciles). El premio cae despacio, parpadeando: dispárale antes de que toque el suelo.
- Cuanto más lejos, mejor: cada oleada sube la chance de drop y la de llaves y $MMON; la nave nodriza (cada 5 oleadas) siempre suelta un premio.
- El $MMON que cae sale solo del bote de Doki Invasion (la mitad de cada mejora del arma + lo que ponga el equipo). El juego nunca crea tokens de la nada.
- Arma: cada mejora (cadencia, daño, enfriamiento; 10 niveles cada una) cuesta 20.000 $MMON — la mitad va al bote del Invasion, la mitad sigue la regla de oro.
- Mundos: cada 5 oleadas cambia el escenario — ciudad, desierto, hielo, bosque y espacio — y llegan naves nuevas: el bombardero (dispara a sus bombas), la nave de hielo (congela el arma), la nave fantasma (desaparece por instantes), cazas de a tres y la nave nodriza de batalla.
- Poderes: cada Doki tiene el poder de su familia (dinamita, balas de fuego, congelar, láser, escudo, noche lenta, rugido, curación, ola, lianas, imán, banquete, suerte, arma turbo, puntería, fiesta), usado con el botón ⚡. La rareza decide cuánto dura (3 a 10 s) y cuánto tarda en volver (45 a 30 s).
- A prueba de trampas: el servidor juega la partida de nuevo y solo entrega lo que de verdad cayó y fue acertado.
17. Doki Arena: la batalla de cartas
- Equipo de 3 Dokis, batallas por turnos con cartas que vienen de los genes de cada Doki. Guía completa: minemons.fun/arena/guia.
- Partidas por premios al día: 20, 40 o 60 (según cuántos Dokis tienes) + frascos de energía (+1 cada uno, hasta 10 al día), que vende el juego en la pestaña Juegos. Necesitas 3 Dokis y US$ 10 en MMON en la billetera (solo tenerlos).
- Campaña: 5 mundos × 10 fases. Los puntos del Bote de los Juegos llegan solo con la PRIMERA victoria de cada fase (más lejos = más puntos).
- PvP: se abre tras el jefe del Mundo 1. Contra el equipo de defensa de otro jugador o EN VIVO. Las victorias dan puntos cada día; el MMR decide el ranking de la temporada (Temporada 1: 10 millones de MMON para el top 50).
- Bote de los Juegos: el 15% de lo que suelta la mina cada día, pagado a las 00:00 UTC: 70% por puntos + 30% al top 10 del día.
- Becas: quien no tiene equipo (menos de 3 Dokis) alquila uno y juega; el dueño define el % del becario; contrato mínimo de 3 días. Los frascos del becario o del dueño dan +1 partida al equipo.
- Desde el 06/11/2026 a las 22:02 UTC: en la Arena solo juegan Dokis nacidos de huevo + Raros, Épicos y Legendarios.
18. Pase de Batalla
Temporadas de 30 días con 30 niveles (100 XP cada uno). La XP viene solo de lo que el juego confirma en su servidor: abrir un cofre +60, fase de DokiBombers +120, jefe +250, partida de Doki Invasion +50 (1 vez al día), visita del día +30, reclamo del día +40 — como máximo 400 XP por día.
- Camino GRATIS para todos: cristales y trozos de llave en algunos niveles.
- Camino PREMIUM por US$ 20 en $MMON (convertidos al precio del momento, con la regla de oro: 10% equipo · 10% liquidez · 30% quema · 50% mina) + comisión de US$ 0,20 en SOL: trozos de llave, llaves de cofre, cristales, frascos de stamina (energía llena al instante para 1 Doki), 1 Doki Común garantizado en el nivel 10 y 1 DOKI RARO garantizado en el nivel 30. Valor estimado de los premios: unos US$ 186.
- Comprado a mitad de temporada: los premios premium de los niveles ya alcanzados se liberan al instante. Cada premio se toma una vez.
- Los Dokis de premio (Común y Raro) también pagan solo la comisión de creación de US$ 0,20 en SOL.
19. Reclamar
- Reclama todo o solo una parte (idea de KEVINIANO): el resto queda en el juego para cría, fusión, mejoras y espacios.
- La comisión depende de cuánto tiempo lleva la solicitud en el área de retiro: hasta 1 día 20% · 1–2 días 15% · 2–3 días 10% · 3–5 días 6% · 5+ días 3%. La mitad se QUEMA y la mitad va al equipo en SOL (sale de circulación para siempre). Mínimo 50.000 $MMON por solicitud, una a la vez (cancelar la devuelve al saldo sin comisión), hasta 3 retiros al día.
- Cada retiro pagado aparece en vivo en el sitio y en Discord, con el enlace de la transacción.
- Límites de seguridad por día: 10 millones de $MMON por billetera y 50 millones en todo el juego. Lo que pase queda para el día siguiente.
20. Transparencia: a dónde va cada $MMON
En la página Transparencia (minemons.fun/transparency) cualquiera ve las billeteras oficiales con saldo en vivo, los números del juego y TODAS las salidas de la tesorería, directo de la blockchain. Regla: el dinero de la tesorería solo sale hacia la billetera de pagos, que paga los reclamos de los jugadores.
21. Código abierto: no tenemos nada que esconder
Todo el código del juego está abierto para que cualquiera lo lea, lo descargue y lo verifique (licencia AGPL-3.0, en el propio sitio). Lo hicimos así porque el equipo no tiene nada que esconder: cualquiera puede comprobar que las reglas de este litepaper — probabilidades de los cofres, la regla de oro, la mina, el mercado — son exactamente las que usa el juego.
22. Seguridad
- Nunca pedimos tu frase secreta. Verifica siempre la dirección del sitio.
- Cada compra se verifica en la blockchain antes de entregarse; cada reclamo y cada venta necesitan la firma de tu billetera.
- La tesorería está en una billetera fría; el juego solo usa billeteras pequeñas, con límites diarios y pausa de emergencia.
23. Riesgos — léelo
MineMons es un juego. No prometemos ganancias. Las ganancias varían y pueden bajar; el precio de $MMON puede subir o bajar mucho. En promedio la mina devuelve como máximo lo que entró en los botes — gana más quien tiene suerte con los raros, entra temprano o se beneficia de la subida del token. Juega solo con dinero que puedas perder. Solo mayores de 18 años.
MineMons Litepaper
Bersyon 2 · Oktubre 31, 2026
1. Ano ang MineMons
Ang MineMons ay larong nasa Solana kung saan ang mga collectible na alagang hugis-cube — ang mga Doki — ay nagmimina ng $MMON token para sa iyo. Magbubukas ka ng chest, makakakuha ng Doki, pagmiminahin mo sila at kukunin mo ang namina nila. Bawat Doki ay NFT sa sarili mong wallet.
Papasok ka gamit ang wallet (Phantom, MetaMask, Solflare o Backpack) sa pagpirma ng mensahe — hindi ito transaksyon at walang bayad. Para magbayad, kailangan mo ng $MMON at kaunting SOL para sa network fee. Open source ang code ng laro (AGPL-3.0) at mababasa sa site.
2. Paano maglaro sa 5 hakbang
- Ikonekta ang Solana wallet mo (Phantom, MetaMask, Solflare o Backpack) — pipirma ka lang ng mensahe, libre ito.
- Kumuha ng mga Doki: sa Market (mula sa ibang player), gamit ang chest keys (DokiBombers, Doki Invasion, Liquidity Pool at mga code), sa Nest (breeding) o sa Fusion. Walang Doki? Mag-renta ng team sa Scholarship at maglaro ng Doki Arena.
- Kusang nagmimina ang mga Doki mo at may parte sila sa mining pot araw-araw — mas maraming power, mas malaking parte.
- Nagmimina ang mga Doki ng team nang 24 oras, tuloy-tuloy, nang walang gastos na energy. Turbo ang geode: +5% hanggang +30% na mas maraming mina.
- Maglaro ng Doki Arena (campaign at PvP) para kumita ng MMON araw-araw sa Games Pot. Mag-claim kahit kailan — lahat o bahagi lang.
3. Ang $MMON token
- Inilunsad sa pump.fun (1 bilyong token, walang bagong magagawa). Ang tanging opisyal na contract ay ang nakalagay sa site na ito.
- Ang dev ang unang papasok at huling aalis: unang bili sa paggawa ng token, at naka-lock ang mga token sa pampublikong lock (nasa site ang link).
- Napupunta sa team wallet ang parte ng team (10% ng lahat ng ibinabayad ng players). Kapag nagbenta ang team, ipinapadala nito ang tokens sa isang pampublikong sale wallet na nagbebenta nang paunti-unti, maliliit na benta at walang takdang oras. Nasa Transparency page ang dalawang wallet at lahat ng benta.
4. Tokenomics: nasaan ang bawat $MMON
1,000,000,000 $MMON ang ginawa sa pump.fun at hindi na gagawa ng dagdag. 38.5 milyon na ang na-burn (wala na sa sirkulasyon magpakailanman): 961.5 milyon ang meron ngayon. Mga numerong binasa diretso sa blockchain noong Oct 29, 2026 (live ang mga wallet ng laro sa Transparency page):
| Nasaan | $MMON | Bahagi |
|---|---|---|
| Tokens ng dev, naka-lock sa Streamflow hanggang Nov 25, 2026 (public link sa site) | 482.0 milyon | 50.1% |
| Liquidity ng PumpSwap (kung saan bumibili at nagbebenta ang lahat) | 246.9 milyon | 25.7% |
| Vault ng laro (mining pot, liquidity pot, Lucky Pot, premyo) | 167.5 milyon | 17.4% |
| Payout wallet (nagbabayad sa claim ng mga player) | 9.9 milyon | 1.0% |
| Team wallet | 1.9 milyon | 0.2% |
| Mga player at ibang holder | 53.3 milyon | 5.5% |
Paano pumapasok ang $MMON sa laro: binabayaran ng mga player ang chest, geode, fusion at upgrade. Hanggang Oct 29, 232.7 milyon na, hinati ayon sa golden rule (sa ibaba). Ang 10% market fee at 3% claim fee ay napupunta sa team.
Paano lumalabas ang $MMON sa laro: naglalabas ang mining pot ng bahagi araw-araw, hinati ayon sa power ng lahat — 6% ng pot kada araw (mula Nob 1). Hinahati ang Lucky Pot sa 4 na player gabi-gabi. Hanggang Oct 29, 26.1 milyon na ang inilabas ng mina at 19.1 milyon na ang na-claim.
Hindi nagbabayad ang laro nang higit sa laman ng vault at hindi gumagawa ng token: lahat ng binabayad ay galing sa inilagay ng mga player.
5. Ang golden rule
Lahat ng binabayaran ng player sa laro — breeding, fusion, geode, upgrade, mine slot, pass at mga fee — ay laging hinahati nang pareho (ang 10% market fee ay sa team):
- 10% team
- 10% liquidity pot
- 30% sinusunog 🔥
- 50% mining pot (ito ang nagbabayad sa mga minero)
- Sa breeding: ang 10% ng team ay bayad sa SOL, 2% ng token ay sinusunog at 8% ay sa Lucky Pot. Nagbayad gamit ang mined balance (breeding, fusion, slot, flask, upgrade, geode, pass)? 10% ang babalik dito.
6. Mga chest at Doki
- HINDI na ibinebenta ang mga chest (mula Okt 31, 2026): bawat bagong chest ay binubuksan gamit ang susi. Galing ang mga susi sa DokiBombers, Doki Invasion, Liquidity Pool at mga code mula sa events at partners. May bagong Doki rin mula sa Nest (breeding) at Fusion.
- Bawat chest ay may 1 Doki, ayon sa mga tsansa sa table. Garantiya: pagkatapos ng 29 sunod-sunod na chest na walang Rare (o mas mataas), Rare o mas mataas na ang susunod.
- Bawat Doki ay may stamina na binunot sa saklaw ng rarity nito. Energy = stamina × 50 — para lang sa minigames, hindi sa mina.
| Rarity | Tsansa sa chest | Power (level 1) | Stamina |
|---|---|---|---|
| Common | 50% | 1 | 1–3 |
| Uncommon | 30% | 3 | 3–6 |
| Unique | 14% | 6 | 6–9 |
| Rare | 5% | 10 | 9–12 |
| Epic | 0.9% | 20 | 12–15 |
| Legendary | 0.1% | 40 | 15–18 |
7. Ang 73 Doki
May 16 na pamilya ng 4 na Doki (isang Common, isang Uncommon, isang Unique at isang Rare) + 6 Epic + 3 Legendary. May bonus kapag hawak mo ang 4 ng iisang pamilya (tingnan ang “Pagpapalakas ng Doki”).
Minero
Molly DigCommon
PingoUncommon
GrizzUnique
Foxy GogglesRareKayamanan
Piggy BankCommon
Lucky NekoUncommon
Croaky CrownUnique
Goldie OinkRare
King LeoEpic
Golden DokiLegendaryCrypto
Paper HandsCommon
Sleepy BearUncommon
Moon ShibaUnique
Laser BullRareKalawakan
Lil MoonCommon
Beep BotUncommon
Astro CuboUnique
ZorboRare
Mecha DokiEpic
Cosmic DokiLegendaryGabi
BooCommon
Pumpkin JackUncommon
BatsyUnique
Shadow NinjaRare
RoninEpicKalikasan
ShroomyCommon
PricklesUncommon
BuzzyUnique
Mossy ShellRare
Sparkle HornEpicKaragatan
PuffyCommon
PinchyUncommon
InkyUnique
Finn SharkRarePagkain
ToastyCommon
DonutzoUncommon
Sushi SamUnique
Brrr CubeRareBukid
ChickyCommon
Moo MooUncommon
WoollyUnique
Farmer PigRareGubat
BananasCommon
PollyUncommon
BambooUnique
StripesRareYelo
FrostyCommon
Polar PalUncommon
Snowy FoxUnique
Yeti JrRareApoy
EmberCommon
Lava PupUncommon
SalamandyUnique
Phoenix ChickRare
DrakoEpic
Crystal Phoenix DokiLegendaryTeknolohiya
FloppyCommon
Gamer BoyUncommon
HackermanUnique
DronyRarePalakasan
KickyCommon
ChampUncommon
SkateyUnique
TurboRareHalimaw
GloopCommon
MummoUncommon
CycloUnique
WolfieRare
MerloEpicAstig
CheekyCommon
PrideUncommon
DJ DropUnique
Big BossRare8. Ang mina
- Ang mining pot ay tumatanggap ng 50% ng lahat ng binabayaran ng mga player.
- Araw-araw, naglalabas ang mina ng bahagi ng pot, hinahati sa mga nagmimina ayon sa power: kita mo = (power mo ÷ power ng lahat) × bahagi ng araw. Mula Nob 1, 2026, 6% ng pot kada araw ang inilalabas ng mina. 15% ng inilalabas ng mina ay napupunta sa Games Pot (Doki Arena).
- Mining team: 15 slot. Extra slot (ideya ni Dr Franklin): bilhin sa tab na Mina gamit ang MMON — 50,000 ang ika-16, +10,000 bawat kasunod, hanggang 30 Doki na nagmimina. Sa iyo ito habambuhay. Ang team lang ang nagmimina; reserba ang iba.
- Ranking: ang pinakamalalaking minero (kabuuang power). I-tap ang 👀 Bisitahin para makita ang mina ng ibang player (ideya ni jotapgonzales).
9. 24h mining, energy at geode
- Nagmimina ang mga Doki ng team 24 oras kada araw, walang tigil: hindi gumagastos ng energy ang pagmimina. Kusang napupuno ang team ng pinakamalalakas mong Doki (maliban sa mga inalis mo sa team).
- Para sa minigames lang ang energy (DokiBombers at Doki Invasion) at kusa itong napupuno, mas mabilis sa loob ng geode. Pinupuno agad ito ng energy flask.
- Geode = turbo: mas marami ang mina ng Doki sa loob ng geode (tingnan ang table). Kusang napupuno ang bagong geode ng pinakamalalakas mong Doki sa team. NFT din ang bawat geode sa wallet mo (+ ~0.004 SOL pagbili) at maibebenta sa MineMons market.
| Geode | Kasyang Doki | Turbo sa pagmimina | Dami na binebenta | Presyo ($MMON) |
|---|---|---|---|---|
| Walang geode | — | — | — | — |
| Quartz | 4 | +5% | 2,500 | 100,000 (max US$ 5) |
| Amethyst | 6 | +10% | 1,250 | 240,000 (max US$ 12) |
| Emerald | 8 | +15% | 750 | 600,000 (max US$ 30) |
| Sapphire | 10 | +20% | 250 | 1,200,000 (max US$ 60) |
| Ruby | 12 | +25% | 200 | 2,000,000 (max US$ 100) |
| Diamond | 15 | +30% | 100 | 3,000,000 (max US$ 150) |
10. Pagpapalakas ng Doki
- Upgrade: Rare, Epic at Legendary lang ang nagle-level up (hanggang level 5). Kailangan ng eksaktong kopya ng parehong Doki na pareho ang level (para sa level 3, isa pang level 2) + Doki Crystals + bayad na $MMON. Talagang sinusunog ang kopya (nawawala ang NFT). Hindi magagamit ang Doki na binebenta.
- Power kada level — Rare 10 → 26 → 57 → 137 → 356 · Epic 20 → 48 → 106 → 254 → 660 · Legendary 40 → 92 → 202 → 485 → 1,261.
- Para umakyat sa level 2, 3, 4 at 5: crystals 20 · 32 · 48 · 64 at bayad na 20% · 40% · 70% · 100% ng presyo ng chest.
- Doki Crystals: puwedeng i-dissolve ang Common, Uncommon at Unique (sinusunog ang NFT) para sa 1, 2 o 4 crystal, na may fee na 2,000 · 4,000 · 8,000 MMON (kalahati sinusunog). Puwede ring bumili at magbenta ng crystals sa Market (ideya ni DonFuSe).
- Kumpletong pamilya: 1 Common, 1 Uncommon, 1 Unique at 1 Rare ng IISANG pamilya (4 na magkakaibang Doki; walang binebenta; bilang ang nasa reserba) = +10 power sa isa sa kanila habang nagmimina; kasama ang Epic ng pamilya, +20; kasama ang Epic at Legendary, +40. LEVELS (ideya ni Crownler): sa kumpletong pamilya, bawat level na lampas sa 1 ng mga Doki nito ay +2 (ang pinakamahusay sa bawat rarity).
11. Fusion: pataasin ang rarity
- Pagsamahin ang mga Doki na pareho ang rarity (kahit anong pamilya at level) at isisilang ang 1 Doki sa susunod na rarity, kapareho ng galing sa chest, mula sa pamilyang binunot ng server. Talagang sinusunog ang mga Doki na ginamit (nawawala ang NFT) — kung may level ang isa, mawawala ang level.
- 3 Common → 1 Uncommon (10% ng presyo ng chest) · 2 Uncommon → 1 Unique (20%) · 2 Unique → 1 Rare (50%) · 2 Rare → 1 Epic (100%; max 10 Epic mula sa fusion kada linggo sa buong laro). Sa chest lang galing ang Legendary.
- Sumusunod sa golden rule ang fee na $MMON; NFT ang bagong Doki (~0.004 SOL + US$ 0.20 na SOL).
12. Ang Nest (breeding) at ang Lucky Pot
- Dalawang Doki mo ang gagawa ng ITLOG (bayad sa MMON). Sa loob ng 24 oras mapipisa ito at may BAGONG Doki, NFT na agad. HINDI nauubos ang mga magulang at tuloy ang mina.
- Bawat Doki ay hanggang 5 itlog at magpapahinga ng 48 oras sa pagitan; hindi puwede ang pamilya (magulang, anak, kapatid). Mas mahal ang bawat bagong itlog ng parehong Doki.
- Rarity ng anak: average ng mga magulang; 65% pareho, 20% tataas, 15% bababa. 🍀 May tsansang maging LEGENDARY ang bawat itlog — mas mataas kung mas rare ang mga magulang. Genes at cards ay mula sa mga magulang, may mutation.
- Generation 0 ang mga Doki mula sa chest; isang generation pataas ang anak. Puwedeng ibenta ang itlog sa Market bago mapisa.
- Lucky Pot: pinupuno ng breeding (8% ng bawat itlog). Bawat itlog ngayong araw = 1 ticket (2 ticket hanggang Nob 6, 2026). Gabi-gabi sa 00:00 UTC, 4 na panalo ang naghahati sa pot.
13. Market
- Sa MineMons market lang naibebenta ang mga Doki: nasa wallet mo ang NFT, pero hindi ito maipapadala sa ibang wallet o maibebenta sa ibang site. Proteksyon ito laban sa bots at scam.
- Binebenta: Doki, geode, itlog mula sa Nest, energy flasks at crystals. Ang nagbebenta ang pipili ng presyo (minimum 1,000 $MMON) at pipirma sa wallet; direkta ang bayad sa nagbebenta; ang 10% fee ay sa team.
- Alok: puwede kang mag-alok ng MMON para sa kahit anong Doki, kahit hindi binebenta. Tinatanggap o tinatanggihan ito ng may-ari (ideya ni Wiskas); ang tinanggihan o nag-expire na alok ay buong bumabalik.
- Hindi nagmimina ang Doki na binebenta. Habang may nagbabayad, naka-lock ang listing.
14. Susi at liquidity
- 1 susi = 1 chest (ang NFT creation lang ang bayad, US$ 0.20 na SOL). Ito lang ang paraan para magbukas ng chest.
- Hanggang 50 buong susi kada araw ang ibinibigay ng minigames para sa lahat (kasama ang susi ng boss). Laging bilang ang mga piraso: 10 piraso = 1 susi, kahit anong oras.
- Liquidity tab: ang may $MMON-SOL liquidity sa PumpSwap sa sariling wallet ay naghahati, kada 5 minuto, sa mga susi ng araw at sa inilalabas ng liquidity pot (10% nito kada araw), ayon sa liquidity. Puwedeng 2 crystal ang isang susi. Bilang ang liquidity na hindi bababa sa US$ 10 na nananatili sa pagitan ng dalawang reading. Hindi hawak ng laro ang pera mo.
- Referral: binibilang ng referral keys ang mga chest na binili ng mga kaibigan mo; dahil tapos na ang bentahan ng chest, iaanunsyo ang bagong patakaran.
15. DokiBombers: ang bomb game ng mga Doki
Sa DokiBombers, dadalhin mo ang isang Doki sa Daan ng Mina sa loob ng bomb maze: pasabugin ang mga brick, kunin ang powers, sumakay sa mounts, talunin ang mga halimaw at boss at pumasok sa exit portal. Ito ang nagbibigay ng susi ng chest sa mahuhusay maglaro.
- Daan ng Mina: 5 world × 5 stage (ang ika-5 ng bawat world ay boss) = 25 stage. Kapag natapos ang isang stage, bubukas ang susunod; puwedeng balikan ang anumang bukas na stage. 5 minuto bawat stage; sa huling 30 s magsisimula ang “HURRY UP!” at babagsak ang mga block.
- Premyo, ISANG beses bawat stage: bawat stage na natapos sa unang beses ay 🧩 1 piraso ng susi (10 piraso ay laging nagiging 1 susi) at bawat boss na natalo sa unang beses ay 🔑 1 chest key (kung ubos na ang 50 susi ng araw, talunin ulit ang boss pagkalipas ng 00:00 UTC). Walang bayad ang pag-ulit ng stage.
- Bihirang sorpresa sa mga brick: buong susi o Doki crystal (mas malaki ang tsansa sa mas bihirang Doki, mas mataas na level at mas malalim na world). Bilang lang kapag natapos ang stage; limit: 10 crystal kada araw.
- Para maglaro na may premyo: magkaroon ng 1 Doki (kahit anong rarity) at $MMON na halagang US$ 10 sa wallet, sinusuri sa simula at dulo ng bawat laro (sa iyo pa rin ang mga token). Libre ang practice (walang premyo) para sa lahat.
- Bawat subok ay gumagamit ng 50 energy ng Doki. Puwedeng maglaro ang Doki kahit nagmimina; kapag walang energy, hindi makakalaro. Pinupuno agad ng energy flask ang energy.
- Bilang ang premyo bawat wallet AT bawat Doki: hindi mabubuksan ulit ang premyo kapag ibinenta ang Doki sa ibang wallet.
- Sa iyo ang powers at mount hanggang MAMATAY ka: kapag natapos mo ang stage, dala mo sila sa kahit anong stage na lalaruin mo — hanggang sa dulo ng world 5. Kamatayan lang ang kukuha sa kanila (hindi kapag umalis kang buhay).
- Inuulit ng server ang bawat laro mula sa mga pinindot mong key: ang totoong nangyari lang ang bilang, walang silbi ang daya. 🏆 Ranking ng pinakamataas na score.
16. Doki Invasion: nahuhulog ang mga premyo mula sa mga saucer
Sinusubukang dukutin ng mga flying saucer ang mga Doki. Kukunin mo ang .50 machine gun, pababagsakin ang mga saucer at ililigtas ang mga Doki — at naglalaglag ng premyo ang mga saucer.
- Para maglaro: 1 Doki mo (hindi ibinebenta; puwedeng nagmimina) at US$ 10 na $MMON sa wallet. Bawat laro ay gumagamit ng 20 energy ng Doki.
- Ang nahuhulog: 🧩 piraso ng susi (madali), 🔑 susi ng chest at 💰 $MMON (mahirap). Dahan-dahang nahuhulog at kumikislap ang premyo: barilin ito bago tumama sa lupa.
- Habang tumatagal, mas maganda: bawat wave ay nagpapataas ng tsansa ng drop at ng susi at $MMON; laging may premyo ang mothership (bawat 5 wave).
- Ang $MMON na nahuhulog ay galing lang sa pot ng Doki Invasion (kalahati ng bawat upgrade ng baril + idinagdag ng team). Hindi gumagawa ng token mula sa wala ang laro.
- Baril: bawat upgrade (bilis, lakas, paglamig; 10 level bawat isa) ay 20,000 $MMON — kalahati sa pot ng Invasion, kalahati sa golden rule.
- Mga mundo: bawat 5 wave ay nagbabago ang tanawin — bayan, disyerto, yelo, gubat at kalawakan — at may bagong saucer: ang bomber (barilin ang mga bomba), ang ice saucer (pinapayelo ang baril), ang ghost saucer (nawawala sandali), mga fighter na tatlo-tatlo at ang battle mothership.
- Mga power: bawat Doki ay may power ng pamilya nito (dinamita, bala ng apoy, yelo, laser, kalasag, mabagal na gabi, atungal, lunas, alon, baging, magnet, piging, swerte, turbo na baril, asintado, party), gamit ang ⚡ na button. Ang rarity ang nagpapasya kung gaano katagal (3 hanggang 10 s) at gaano kabilis bumalik (45 hanggang 30 s).
- Hindi madadaya: nilalaro ulit ng server ang laro at ibinibigay lang ang talagang nahulog at tinamaan.
17. Doki Arena: ang card battle
- Team ng 3 Doki, turn-based na laban gamit ang mga card mula sa genes ng bawat Doki. Buong gabay: minemons.fun/arena/guia.
- Prize runs kada araw: 20, 40 o 60 (ayon sa dami ng Doki mo) + energy flasks (+1 bawat isa, hanggang 10 kada araw), binebenta ng laro sa tab na Games. Kailangan ng 3 Doki at US$ 10 na MMON sa wallet (hawak lang).
- Campaign: 5 mundo × 10 stage. Ang points ng Games Pot ay sa UNANG panalo lang ng bawat stage (mas malayo = mas maraming points).
- PvP: bubukas pagkatalo sa boss ng World 1. Laban sa defense team ng ibang player o LIVE. Ang panalo ay may points araw-araw; ang MMR ang nagpapasya sa ranking ng season (Season 1: 10 milyong MMON para sa top 50).
- Games Pot: 15% ng inilalabas ng mina kada araw, bayad sa 00:00 UTC: 70% ayon sa points + 30% sa top 10 ng araw.
- Scholarship: ang walang team (kulang sa 3 Doki) ay nagrerenta ng team at naglalaro; ang may-ari ang nagtatakda ng % ng scholar; minimum na kontrata 3 araw. Ang flask ng scholar o ng may-ari ay +1 laro sa team.
- Simula Nob 6, 2026, 22:02 UTC: sa Arena, Doki lang na galing sa itlog + Rare, Epic at Legendary ang puwede.
18. Battle Pass
30-araw na season na may 30 level (100 XP bawat isa). Ang XP ay mula lang sa kinukumpirma ng server ng laro: magbukas ng chest +60, stage ng DokiBombers +120, boss +250, laro ng Doki Invasion +50 (1 beses kada araw), araw-araw na bisita +30, araw-araw na claim +40 — max 400 XP kada araw.
- LIBRENG track para sa lahat: crystal at piraso ng susi sa ilang level.
- PREMIUM track sa US$ 20 sa $MMON (kino-convert sa presyo ngayon, sunod sa golden rule: 10% team · 10% liquidity · 30% burn · 50% mina) + US$ 0.20 fee sa SOL: piraso ng susi, susi ng chest, crystal, stamina flask (puno agad ang energy ng 1 Doki), 1 garantisadong Common Doki sa level 10 at 1 garantisadong RARE DOKI sa level 30. Tinatayang halaga ng premyo: mga US$ 186.
- Binili sa gitna ng season: agad mabubuksan ang mga premium na premyo ng mga level na naabot na. Isang beses lang makukuha ang bawat premyo.
- Ang mga premyong Doki (Common at Rare) ay creation fee lang na US$ 0.20 sa SOL ang babayaran.
19. Pag-claim
- I-claim lahat o bahagi lang (ideya ni KEVINIANO): ang natitira ay nasa laro para sa breeding, fusion, upgrade at slots.
- Ang fee ay depende sa tagal ng request sa withdrawal area: hanggang 1 araw 20% · 1–2 araw 15% · 2–3 araw 10% · 3–5 araw 6% · 5+ araw 3%. Kalahati ng fee ay SINUSUNOG at kalahati ay sa team sa SOL (wala na sa sirkulasyon habambuhay). Minimum 50,000 $MMON bawat request, isa-isa lang (ang pagkansela ay ibinabalik sa balanse nang walang fee), hanggang 3 withdrawal kada araw.
- Lumalabas nang live sa site at sa Discord ang bawat bayad na claim, kasama ang link ng transaksyon.
- Mga limit kada araw: 10 milyong $MMON bawat wallet at 50 milyon sa buong laro. Ang sobra ay sa susunod na araw.
20. Transparency: kung saan napupunta ang bawat $MMON
Sa Transparency page (minemons.fun/transparency) makikita ng kahit sino ang mga opisyal na wallet na may live na balanse, ang mga numero ng laro at LAHAT ng labas mula sa treasury, diretso mula sa blockchain. Patakaran: napupunta lang ang pera ng treasury sa payout wallet, na nagbabayad ng claim ng mga player.
21. Open source: wala kaming itinatago
Bukas ang buong code ng laro para mabasa, ma-download at masuri ng kahit sino (AGPL-3.0 license, nasa site mismo). Ginawa namin ito dahil walang itinatago ang team: kahit sino ay puwedeng mag-verify na ang mga patakaran sa litepaper na ito — tsansa ng chest, golden rule, mina, market — ay eksaktong ginagamit ng laro.
22. Kaligtasan
- Hindi kami humihingi ng secret phrase mo. Laging suriin ang address ng website.
- Bawat bili ay sinusuri sa blockchain bago ibigay; bawat claim at benta ay kailangan ng pirma ng wallet mo.
- Nasa cold wallet ang treasury; maliliit na wallet lang ang gamit ng laro, may limit kada araw at emergency pause.
23. Mga panganib — basahin
Ang MineMons ay laro. Walang ipinapangakong kita. Nag-iiba ang kita at puwedeng bumaba; puwedeng tumaas o bumaba nang malaki ang presyo ng $MMON. Sa karaniwan, ibinabalik ng mina nang hanggang sa pumasok lang sa mga pot — mas kumikita ang sinuswerte sa rare, maagang pumasok o nakikinabang sa pagtaas ng token. Maglaro lang gamit ang perang kaya mong mawala. 18+ lamang.